jueves, 23 de mayo de 2019

INTRODUCCIÓN DE LA FOTOGRAFIA


  • E n 1906 Suard
EL GRAN CAMBIO DE LOS DIBUJOS ANIMADOS
  • 1928 "Steamboat Willie" (Mickey Mouse)
  • 1930 "The King of Jazz" (Walter Lantz-1 en COLOR ( 2 colores)

HISTORIA DE LA ANIMACIÓN

HISTORIA DE ANIMACIÓN



  • Cuevas Altamira: Jabali con 8 patas 










  • 2000 a.C. Representaciones en tiras en egipto
       










Primeros "juguetes ópticos"

  • Taumatropo: P.Roget 1824





  • Fenaquistiscopio o Estroboscopio o Fantascopio en 118322 J. Plateau - Simon Ritter




PRINCIPIO FÍSICO DE LA ANIMACIÓN

PRINCIPIO FÍSICO


  • La persistencia de la visión, es un proceso establecido por el físico Joseph Plateau que consiste en una "imperfección" del ojo que provoca que la imagen se grabe en la retine durante una fracción de segundo después de que fue vista.
  • Cuando la luz es intensa el proceso es mayor , por eso las salas de cine están a oscuras, la retina se adapta a la oscuridad y la luminosidad de la pantalla hace que la persistencia aumente.  


  • Fue un físico belga que definió en 1829 el principio de la persistencia de la visión. En 1832 inventó el fenaquistiscopio , uno de los precursores del cinematógrafo.


  • Nació en 1801 el 14 de octubre en la región de Bruselas capital , Bélgica y murió en 1883 el 15 de septiembre en gante, Bélgica.

QUE ES LA ANIMACIÓN DIGITAL


                                         ¿QUE ES LA ANIMACIÓN DIGITAL?


  • Creación de una secuencia de imágenes móviles (cada imagen por separado)
  • Etimologicamente "dar vida"
  • Las imágenes se muestran una tras otra dando sensación de movimiento
         -Cine: 24 imagenes/segundo
         -Video:  
Pal 25 imagenes/segundo
NTSC 30 imagenes/segundo